ក្រុមនៅ Monobanda បានធ្វើការលើហ្គេម Sandobanda ដែលមានឈ្មោះថា MIMICRY ដែលប្រើ Kinecth MiMicry ដើម្បីពិនិត្យមើលដីរបស់ប្រអប់ខ្សាច់។
ពីវីដេអូ Teaser ក៏ដូចជាសេចក្តីប្រកាសព័ត៌មានគោលដៅជាយថាហេតុហាក់ដូចជាកំពុងគ្រប់គ្រងទាំងតួអក្សរនៅក្នុងហ្គេមក៏ដូចជាបរិយាកាសក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ តាមរយៈការអានភូមិសាស្ត្ររបស់ប្រអប់ខ្សាច់ជាមួយនឹង Kinect មួយក្រុមការងារអាចនាំចូលវាចូលក្នុងពិភពហ្គេមបាន។ ក្រុមការងារបានបញ្ជាក់ថាពិភពហ្គេមត្រូវបានប្រជាជនតាមអ៊ិនធរណេតតូចមួយដែល “ក្រឡុកជុំវិញលោតក៏ដូចជាក្រឡាប់ជាមួយពិភពធ្វើត្រាប់តាម។ ” រាល់ការលេងធ្វើត្រកូលអាចបង្កើតបញ្ហាប្រឈមសម្រាប់សត្វប៊ីតទាំងនេះឬអភិវឌ្ឍពួកគេជាផ្លូវប្រណាំង។ ក្រុម Monobandia បានចែងថាចំណុចនៃការប្រកួតនេះគឺ “ដើម្បីផលិតហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក” ។ ជាមួយនឹងពិភពពិភពលោកដែលអាចទទួលយកបានទាំងស្រុងក៏ដូចជាប្រជាជនរបស់ខ្លួនដែលក្រឡុករបស់ខ្លួនយើងមិនអាចរង់ចាំធ្វើឱ្យសង្វៀនដែលផលិតដោយផ្ទាល់ខ្លួនរបស់យើងទេ។
ចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយ Kinect SDK កាលពីប៉ុន្មានសប្តាហ៍មុននេះយើងបានមើលឃើញការងារគួរឱ្យកត់សម្គាល់មួយចំនួនដែលត្រូវតែមានថ្ងៃទី 1 ពីក្រុមហ៊ុន Microsoft ។ យើងពេញចិត្តនឹងការងារដែលយើងបានឃើញរហូតមកដល់ពេលនេះក៏ដូចជាមិនអាចរង់ចាំមើលថាតើមានអ្វីកើតឡើងបន្ទាប់ទៀត។ ប្រសិនបើអ្នកមានសំណង់យ៉ាងស្អាតត្រូវប្រាកដថាផ្ញើវាទៅក្នុងខ្សែគំនិត។
សូមពិនិត្យមើលការធ្វើតេស្តវីដេអូរបស់មេកានិចហ្គេមបន្ទាប់ពីសម្រាក។