ហ្គេមបោះបាល់ Arduino

ការបង្កើតវេទិកាលេងហ្គេមរបស់អ្នកគឺអស្ចារ្យណាស់ដោយខ្លួនឯងប៉ុន្តែនៅពេលដែលហ្គេមពិតជាមើលទៅដូចជាសប្បាយរីករាយក្នុងការលេងបានល្អនៅលើកម្រិតខុសគ្នានៃត្រជាក់។ [zippy314] បានបង្កើតវេទិកាហ្គេមដែលមានមូលដ្ឋាននៅ Arduino ដែលមានវត្តមានបុណ្យណូអែលដល់កូនរបស់គាត់ដែលមានឈ្មោះថា Das Blinken Bonken!

ដូចជាល្បែងញៀនខ្លាំងរាល់ការលេងហ្គេមគឺសាមញ្ញ។ អ្នកលេងបានបោះបាល់នៅក្តារគោលដៅខណៈដែលមានបំណងវាយក្តារ “បន្ទះ” ជាក់លាក់មួយ។ ដូចដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងវីដេអូបន្ទាប់ពីការសម្រាកមានលទ្ធភាពនៃការលេងហ្គេមជាច្រើនជាមួយនឹងវេទិកានេះដូចជាការព្យាយាមវាយគោលដៅដែលបានបំភ្លឺរាល់ពេលឬគ្រាន់តែព្យាយាមវាយទ្រនាប់ទាំងអស់ឱ្យបានលឿនបំផុត។

បន្ទះមួយត្រូវបានចុះបញ្ជីជា “បុក” ដោយមានជំនួយពីឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាសម្ពាធដែលបង្កើតឡើងនៅផ្ទះដែលត្រូវបានសាងសង់នៅក្នុង “សាំងវិចមួយ” នៃសន្លឹកដែលមានសម្ពាធដែលមានសម្ពាធ។ នេះគឺជាវត្ថុធាតុដើមតែមួយដែលត្រូវបានប្រើក្នុងស្បែកជើងប៉ាតាដែលបាននាំឱ្យទាំងនេះ។ ដោយពិចារណាថាភាពធន់ទ្រាំឆ្លងកាត់សន្លឹកបន្ទាបតារាងដែលត្រូវបានអនុវត្តសៀគ្វីបែងចែកវ៉ុលត្រូវបានប្រើដើម្បីចិញ្ចឹមធាតុចូលអាណាឡូកនៅលើ Arduino ដូច្នេះធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលក្នុងការរកឃើញ “បុក” ។ ការបង្ហាញផ្នែក 7 ខ្ទង់ 4 ខ្ទង់ 7 ខ្ទង់រក្សាពិន្ទុហើយបង្ហាញចំណងជើងហ្គេមខណៈដែលបន្ទះ REBB ដែលអាចដោះស្រាយបានផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងឆ្លើយតបនិងព័ត៌មានលេងហ្គេមដ៏សំខាន់ផ្សេងទៀត។

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *